Valve confirma modo LAN y soporte para mods
Una de las grandes dudas que la comunidad tenía al respecto del nuevo DOTA 2, era si este incluiría la posibilidad de conectarse en modo LAN y si se daría soporte oficial para que se pudiesen crear mods. Hoy, Valve ha confirmado que ambas características estarán disponibles desde el primer día, una propuesta que ha sido especialmente bien recibida en China, donde Defense of the Ancients es muy popular.
DOTA 2 tendrá modo LAN, aunque hay algunos sistemas de esta característica que todavía tenemos que terminar, básicamente porque nos hemos centrado bastante en el sistema de matchmaking. Sabemos lo importante que es esta característica para la comunidad, por lo que en ningún momento dudamos si la incluiríamos o no.
Por desgracia, aunque se quiso aprovechar la ocasión para concretar una fecha de lanzamiento para el juego, Erik Johnson fue incapaz de ofrecer más datos al respecto. Sin embargo, recomendó a todos los fans que pudiesen, que siguiesen en directo el próximo torneo que tendrá lugar en Seattle aproximadamente hacia Septiembre.
Una de nuestras mayores preocupaciones para tener una fecha concreta de lanzamiento, es estar seguros de si dispondremos de la suficiente capacidad para soportar a todos los fans de Dota que querrán acceder durante esos días. Nuestra fecha de lanzamiento no está vinculada al campeonato The International, pero sí que nos gustaría dar la posibilidad de que todos pudieseis seguirlo en directo desde dentro del juego.
Johnson también se negó a confirmar el rumor que circula últimamente por la red, haciendo referencia a que DOTA 2 será un juego free-to-play con micro transacciones de pago. "No tenemos nada que anunciar en este frente. Todavía estamos trabajando en ello."
Aun así, lo que si prometió, es que se tomarán muy en serio todos los problemas de lag que puedan originarse, aun con los esfuerzos que afirman haber realizado en la lucha contra esta molesta experiencia. Recordad que en el The International del año pasado, y otros torneos similares, Dota tuvo bastantes quejas en este sentido.
La solución a este problema es hacernos con más servidores alrededor de todo el mundo para acoger a todos nuestros jugadores. Nuestra meta es que nadie supere los 100 ms de latencia a nuestros servidores, y vamos a continuar implementando más y más servidores alrededor de todo el mundo hasta que esto sea cierto.
Por último, confirmó lo que ya os adelantaba en un principio, que DOTA 2 tendrá soporte oficial para la creación de mods: "Tenemos una larga historia de apoyo a la comunidad mod en torno a nuestros propios juegos, así que nos gustaría seguir esta línea con Dota 2."
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Uuuu, realmente interesante lo de los mods. Y por lo que se ve estan tomando mucha precaucion con lo de los servidores, ya he visto más de una noticia al respecto. GW!
A ver si dicen de una vez si va a ser f2p o no
si de verdad no se pasa de 100 ms es un autentico win…llevo esperando una key meses alguienn por ahi? en el foro de dota no me toca nunca y dan 80 al dia ….
Es un buen juego pero esta enfocado de una forma horrible, no tiene futuro, la esperanza esta en los mods, esperemos que sea f2p y que haya algún mod interesante
wut
what?
Por partes,
Dices que el juego esta enfocado de una manera horrible, no se donde ves eso cuando aun es una beta que de momento y de manera general ha tenido buena aceptacion.
No tiene futuro, si bueno, eso diselo a todos los oldschool que jugaban al Dota y por parte de Valve este juego no va a caer ya que tiene mucho a sus espaldas.
Mods, no me puedo imaginar nada que sea mas exitoso que algo que ya de por si es un mod de una mapa.
F2P, ojala que no lo haya, si ya de por si las comunidades de los mobas dan asco, si se pone F2P habra mas crios en cada partida. Aun si lo ponen a 20-30€ y luego micropagos me lo comprare aunque sea por tenerlo.
Coincido contigo en muchos aspectos, pero creo que entiendo a
. Pienso que lo que quiere decir es que DOTA2 va a ser un DotA, o juegos por el estilo, solo con mejores gráficos, me refiero, que no se sabe de alguna innovación notoria de momento en la manera de jugar.
Ahora bien, aun que no se si es lo que querias decir o no, si te referias a eso, no comparto tu opinión. Aun que solo sea un DotA con mejores gráficos y algun que otro heroe nuevo y nuevos objetos y tal, ten en cuenta que DotA 1 fue un mod, y esto es un juego entero, y personalmente se va a comer a DotA y a LoL y demás, solo ver que el 1 torneo que se jugó fué en la fase Beta del juego, y fue 1 millonaco de premio, solo por eso, es obvio que la aceptación que tendrá va a ser mucho mayor que LoL y demás aun que no sea F2P.
Por otro lado, en lo que a el pago se refiero, dudo muchisimo que Valve, tal y como estan acostumbrados a hacer las cosas, hagan tan tremendo error como poner cuotas. Siempre me ha gustado mucho como enfoca las cosas Valve, solo ver el modo de Mods que han puesto. Sinceramente, es una de las pocas empresas que yo veo que se preocupan realmente por los gamers y la prosperación de sus proyectos. Como tampoco creo que lo pongan F2P, pero quién sabe, habrá que esperar por que acaben el rollo de los servidores que los tienen tan locos supuestamente.
Es que no se puede innovar sobre algo que la gente quiere que sea lo mas parecido posible al dota original, es tan sencillo como eso. Lo unico que pueden hacer es meter el motor source y todo lo que ello conlleva.
Y Valve pondra micropagos o algo estilo al LoL o al TF2, eso es logico x’d
Me referia a eso, que aun que no innoven, es por que realmente no lo necesitan, pero aun asi no se cierran puertas, y hicieron el modo de mods. Y lo de los pagos… quien sabe, a lo mejor se lo montan tipo LoL, pero que van a hacer, ¿vender aspectos? x’D
pero es que se trata de que sea un DotA2 no un parche…
Mal enfocado a lo que se refiere
además de un super desbalanceo que supongo que es fácil de corregir, esas cosas que solo se arreglan a base de tiempo, pero un mapa caótico, mala mobilidad, etc. Como opinión personal, y digo personal, lo cual no implica que sea malo, odio ese huberrango de skills, ahí si te escapas es porque tienes la skill de correr, full vida y estas a medio camino porque un pj de esos, ahora mismo no recuerdo el nombre, ese que parece una araña mecánica que tira misiles, pues te lo tira y ya si eso nos vemos en carentan, y aún así te llega.. pero mira para gustos los colores.
El Lol se lo come
Pero has jugado al dota o al hon? x’DDDDD
al hon sí, el dota lo e visto en streamsa ntiguos, videos y demás
Y de que te quejas del rango por ejemplo de las skills cuando el Hon comparte la misma mecanica, unos rangos ridicilos y CCs eternos
Si yo no lo discuto eso, digo que eso no tiene tirada, en cuanto se cambió el sistema y salió el lol, pues solo hace falta ver como esta, y no soy ningún fanboy, pero que bueno, que esa es la idea, que el juego cambie significativamente con las mismas bases, que a mi parecer no es lo que yo e visto, pero para gustos los colores
Sigues sin entender que la gente que jugo al dota no quiere que el dota2 cambie x’d, quieren un dota2, no un lol2
todos los juegos cambian, ya te digo que no tendrá tirada con esa mentalidad, pero sí, si que e entendido que no quieren que cambie
Los que estáis todo el día con que saquen un cod que tenga la jugabilidad del 2/4 pero con buenos graficos sois los mismos que decís que este juego no va a triunfar por que no quieren cambiar la base que tanto exito tuvo y que la mayoria de gente que juega quiere intacta
La verdad es que como mínimo es gracioso
De todas maneras este juego no va a tener tanto exito como el que tiene lol ahora mismo, sin entrar en si va a ser mejor o no objetivamente
Yo me comprare la skin del invoker y au