Gamersmafia http://gamersmafia.com/?from=rss Bienvenido a la comunidad. es Copyright 2022, Gamersmafia [email protected] [email protected] Tue, 27 Oct 2026 23:18:08 +0100 Videojuegos http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 10 Valve banea un arma de Dota 2 que violaba derechos de autor https://dt2.gamersmafia.com/noticias/50097?from=rss Dota 2 tiene integración con la Steam Workshop y a través de ella los jugadores pueden meter sus propias creaciones en el juego, pero a veces estas creaciones pueden llegar demasiado lejos. Como por ejemplo, cierta arma que había sido aprobada por la cantidad suficiente de personas para aparecer en el juego pero que en realidad no era una creación original sino que sacada directamente desde el MMO Aion. Como resultado de esta situación, en Valve se vieron obligados a retirar esta arma del inventario de casi 25.000 jugadores. El más perjudicado, eso sí, fue su creador: fue baneado de la tienda y se le retiraron las ganancias que todavía tenía en su tienda por concepto de la venta del arma en cuestión. Desde Valve recomiendan encarecidamente que los jugadores que quieran crear objetos lo hagan solamente en base a sus propias ideas, y así evitar cualquier tipo de problemas que terminan afectando a todo mundo, no solo a unas pocas personas. Hasta la fecha, se han detectado más de 1.400 objetos que atentan “contra el trabajo de otras personas”, según el blog oficial de Valve. Por cierto, los 25.000 que ya habían pagado con dinero real por esa arma se quedaron finalmente con una alternativa. Link: Valve warns Dota 2 players after Aion axe IP infringement snafu (Eurogamer) Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/50097?from=rss#comments Mon, 13 Aug 2012 13:10:56 +0100 Liga de Verano 2k12 DotA2 ESL https://dt2.gamersmafia.com/noticias/49528?from=rss   Hoy os traemos la primera edición de la Liga de Verano de DotA2 en ESL, uno de los cuatro torneos estacionales que se realizan en ESL. Con este torneo esperamos ver cuál es el verdadero nivel que hay entre los equipos españoles. Las inscripciones ya están abiertas y se cerrarán el día 20 de Julio, dando comienzo el torneo del día 25 de Julio con los primeros partidos. El torneo se dividirá en dos fases, una de grupos y otra de brackets, en la primera se dividirán grupos de cuatro equipos y pasarán los dos primeros de cada uno. Podéis ver todos los detalles del torneo en el siguiente link: http://www.esl.eu/es/dota2/news/197890/     Esperamos que éste torneo tenga una buena afluencia de equipos y por fin podamos ver un buen torneo de DotA2 en España con el que poder ir mejorando la scene.   Para cualquier duda que tengáis preguntarla aquí o mandad un ticket de soporte en ESL  http://www.esl.eu/es/dota2/support/ Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/49528?from=rss#comments Thu, 05 Jul 2012 11:00:21 +0100 Actualizacion Dota 2 18 de Mayo https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48955?from=rss El héroe introducido en esta ocasión es Treant Protector, un Ent gigante que ha despertado de su letargo y viene para proteger los bosques.   Además de la incorporación de un nuevo héroe a la Beta, Valve ha anunciado más equipos que participaran en el prestigioso torneo The International. Estos son los estadounidenses coL, los chinos iG, los australianos aL y por último los malayos Orange. Relacion completa de cambios:         GAMEPLAY UI VISUALS SOUND BOTS Enabled Treant Protector! Ancient Apparition: Fixed Ethereal and Guardian Angel blocking Ice Blast's shatter. Batrider: Fixed bug with refreshing old stacks of Napalm after upgrading the ability. Beastmaster: Fixed Inner Beast not affecting siege units. Chen: Fixed Holy Persuasion working on Spirit Bear. Dazzle: Fixed Shadow Wave not doing its damage around the aoe of the last target. Doom: Fixed Sphere working under Doom (Sphere will still block Doom). Drow: Fixed Trueshot Aura not affecting siege units. Lich: Fixed timing on Chain Frost ministun. Lone Druid: Fixed Entangle affecting wards. Lone Druid: Fixed Battle Cry not affecting other units he owns. Outworld Destroyer: Fixed Arcane Orb against wards. Puck: Fixed being able to cast Phase Shift while rooted. Pudge: Fixed Meat Hook interrupting channeling spells if the target is magic immune. Riki: Fixed being unable to cast for a brief moment after using Blink Strike. Spirit Breaker: Fixed Charge of Darkness not getting interrupted by ensnares. Fixed all heroes having 1 armor more than intended. Fixed Medallion of Courage interaction with Magic Immune units. Fixed denying an allied Necronomicon unit causing Last Will to hurt you. Fixed dying to Neutrals ending your kill streak counter. You can now ping runes to let your teammates know which type of rune it is. Tranquil boots now update movement speed and armor on the HUD when broken. You can now click on player names in the waiting for players dialog to go to their Steam or Dota 2 profiles. For units with lifetime (wards, illusions), the XP bar is now used to show lifetime remaining. Added a new player-only aegis post-death effect. Fixed some spells not obeying the "no screen shake" setting. Added healing overhead messages for Mek, Chen, Lifestealer, Necrolyte, and Witch Doctor. Added bonus damage overhead message for Lifestealer's Feast. Gave Death Prophet's spirits a unique attack effect when hitting buildings. Added additional dialog for Earthshaker, Pudge, Storm Spirit, Shadow Fiend, and Doombringer. Bots on medium difficulty or below will no longer try to interrupt channels. When doing Rosh, bots will no longer wait for their optimal tank. Now they'll start attacking when more than one hero has arrived, and will use the best tank of the heroes present. Bots will no longer consider damage from passives as an indication that a human is intending to attack-to-kill. Fixed bug where bots wouldn't use the courier if their stash was empty (even if they had items on the courier). Bots will be slightly more aggressive about using couriers that are carrying their items. Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48955?from=rss#comments Sat, 19 May 2012 11:02:32 +0100 ¡Cambios y ajustes en la interfaz de Dota 2! https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48844?from=rss Bueno, pues parece que los de Dota 2 se están tomando en serio el perfeccionamiento de la beta para un mayor rendimiento hacia los usuarios y su agrado. Esta vez nos llegan con una serie de cambios en la interfaz del usuario. Aquí la noticia del propio staff de Dota team: "No te preocupes, ¡tus ojos no te engañan! Lo que estás viendo es, efectivamente, un HUD totalmente nuevo. La actualización de hoy incluye la primera de muchas revisiones a la interfaz de usuario, y hemos comenzado por el HUD del juego. Tras analizar los comentarios recibidos sobre nuestra interfaz, los primeros problemas que decidimos solucionar fueron: Un uso ineficiente del espacio en todas las resoluciones Tener que hacer malabarismos para interactuar con el animal de carga y el glifo Una carencia de coherencia estética con el resto de los gráficos del juego Para utilizar el espacio de forma más eficiente en las resoluciones más anchas, hemos realizado algunos ajustes al diseño de la sección de las estadísticas. Esto además nos ha permitido incluir la Velocidad de Movimiento como una de las estadísticas accesibles de forma inmediata a los jugadores. La interfaz de usuario del animal de carga nos muestra ahora el estado de nuestro pequeño compañero y nos permite la entrega de objetos con un simple clic. El estado del glifo también se muestra claramente y es mucho más fácil de alcanzar cuando más lo necesitas. Y por último, también hemos actualizado el aspecto de los iconos de los objetos. Como siempre, nos encantaría conocer vuestras opiniones sobre estos cambios, así que os animamos a que las expreséis en nuestros foros de interfaz de usuario. También hemos lanzado hoy la herramienta de parseo de repeticiones de Dota 2. Esta herramienta permite a los miembros de la comunidad amantes de los números extraer datos directamente desde las repeticiones. Puedes echarle un vistazo a la documentación técnica aquí. Estamos impacientes por comprobar las increíbles visualizaciones de datos que la gente va a crear." Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48844?from=rss#comments Sun, 06 May 2012 14:10:13 +0100 DotA 2 Quick Cup https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48729?from=rss     DotA 2 Quick Cup ¿Preparados para más first bloods? Llegan las Quick Cup de DotA2 a Europa. Se trata de copas rápidas que se juegan en una tarde con el propósito de probar tus habilidades en equipo. Ésta primera Quick Cup se celebrará el próximo Domingo 29 de Abril a partir de las 17:00. ¡Te esperemos!  Overview Las DotA2 Quick Cup son copas rápidas en las que te podrás apuntar hasta el último momento antes de realizar el check-in y comenzar a jugar. Podrás medirte a equipos de toda Europa para conocer tu nivel en equipo internacional.    Inscripción Dota 2 Quick Cup #1   No olvides entrar al grupo de steam de DotA2 Europa para comunicarte más fácilmente con tus oponentes. Good luck and have fun!  Cómo regístrarte:  Registrate en ESL  Introduce tu Steam ID  Introduce un método de contacto (MSN, Skype, IRC, etc.)    Ir al menú de tus equipos  Click en "Registrar equipo" y añade jugadores a éste.   !Click en el link sign up!  !Disfruta!   Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48729?from=rss#comments Thu, 26 Apr 2012 22:38:18 +0100 DotA 2 Los Puntuales Ganador Beta DotA 2 Cup https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48491?from=rss Ya tenemos al ganador de la primera Beta DotA2 Cup en la que 13 equipos lucharon por alzarse con el primer puesto. A pesar de que DotA2 es un juego que está en beta cerrada, nos ha sorprendido la cantidad de equipos que se han apuntado y es por esto que queremos agradeceros a todos el haber contribuido. La final de losers la disputaron GIANTS! y 34united Club en la que se impuso la experiencia de GIANTS! imponiendose por 2-1 y accediendo a la gran final. A la gran final llegaron Los Puntuales que pasaron invictos y GIANTS! por el bracket de loser. Se preveía una final muy igualada, y así fue hasta que un jugador de GIANTS! tubo problemas de conexión y al ver que la partida estaba bastante decantada para el equipo contrario, decidieron adjudicar el partido a Los Puntuales. Por lo que Los Puntuales son los campeones de esta Beta DotA2 Cup, enhorabuena. Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48491?from=rss#comments Fri, 06 Apr 2012 14:26:48 +0100 Actualización Shadow Demon https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48317?from=rss   Actualización Shadow Demon Como prometió, Valve ayer trajo los cambios del Dota 2 Test al Dota 2. Entre los cambios se incluyen todas las modificaciones de balance que incorpora DotA 6.74, publicado hace una semana. A diferencia de hace tres meses, cuando la 6.73 fue lanzada, el modo torneo se verá afectado esta vez aunque aún tendremos que esperar una semana más para esto. Además, un nuevo héroe ha sido lanzado: Shadow Demon. A partir de ya esta disponible en el modo torneo, pero hasta la próxima semana no estará habilitado en el modo capitán.   GAMEPLAY Added Shadow Demon! Updated Dota 2 to 6.74 parity (Tournament mode will be updated to this next week) Fixed Dust of Appearance not affecting magic immune heroes. Added support for Shared Unit Control. Added support for Disable Help. Fixed illusion kill crediting. Bane: Fixed Nightmare being able to affect magic immune units. Bounty Hunter: Fixed Jinada proccing on friendly units and towers. Broodmother: Fixed Insatiable Hunger not being purgable. Broodmother: Fixed Incapacitating Bite missing a little bit of bonus damage (2/4/6/8) Pudge: Fixed being unable to hook Nightmared targets. Silencer: Fixed not gaining int with Last Word when a hero dies to Tornado. Warlock: Fixed being unable to force staff your Golem. Fixed Dark Troll Warlord's ensanre not revealing invisible units that are trapped in it. Fixed a case where using a courier to "Grab All" from the stash would fail to move all items. UI Added copy + paste support. Fixed Flying Courier recipe not having a small stock cooldown (to prevent accidental multiple buys) Item Auras now show buff icon on the carrier (Basilius, Aquila). Fixed a case where an order to sell an item arrived soon after the item was used in a combine and resulted in the item being sold as well as combined. Fixed escape not closing in-game chat like it used to.  Matchmaking, Coop and lobbies without bots now get server priority over single player bot lobbies. Fixed bug with copying text from another app into Dota 2. Fixed minimap to no longer display explored/unexplored. AUDIO Fixed various sounds ignoring FoW. Fixed sound not muting when Dota 2 loses focus. VISUALS Adjusted Venomancer injured animation. Added gold on treasure chest. BOTS Added a difficulty level setting for coop bot matchmaking Made bots increasingly bad at last-hitting as you lower difficulty level. Fixed bug where bots wouldn't command non-illusion minions (ie. Necro guys). Bots that take damage from a nearby invisible hero (Radiance, Ion Shell) will now detect the hero as being nearby. Bots now have a moderate aversion to Radiance damage. Bots will now pick up Aegis/Cheese/Rapier even if human allies are nearby, after 3 seconds of the human not picking it up. Significantly increased the avoidance of the enemy fountain, should help to prevent fountain-diving. On Easy, bots won't focus on breaking channels with stuns. On Easy, bots won't try to dodge projectiles. On Easy, the bots will never push with more than 3 heroes. On Medium, the bots will never push with more than 4 heroes. Bots will no longer try to stun to break Windrunner chanelling Power Shot. Bots now know to try to avoid EMP, Dark Seer's wall, and Chronosphere. Added a bit of randomness to the Team Roam group-up location so they don't bunch up as much. Fixed bug that was causing bots to not consider invulnerable towers as potential TP targets. Adjusted how we calculate "too dangerous to TP into", so bots should be less suicidal when TPing in to defend. When bots really would like to defend a tower but are lacking the ability to TP there, we greatly increase the "consider going to the side shop to buy a TP" distance. Fixed bug where bots would path to the wrong location when farming a neutral camp. Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48317?from=rss#comments Thu, 22 Mar 2012 17:51:04 +0100 Showmatch DotA2 España vs Portugal https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48208?from=rss   Después de formar el equipo de la Selección Española de DotA2, hoy tenemos el placer de presentaros el primer showmatch que se disputará el Domingo 18 de Marzo a partir de las 22:00 contra nuestros vecinos de Portugal. Podrás ver el partido en directo gracias a la ESL TV en la que habrá alguna que otra sorpresa. España vs Portugal     Declaraciones     Primero agradecer a la ESL por darnos esta oportunidad que nos han brindado, decir que no la desaprovecharemos y que daremos todo lo posible para dejar a nuestra selección en lo mas alto. Primer encuentro del recién creado TeamSpain. Casualmente, hemos jugado contra varios de su selección, y lo único que se puede asegurar, es que será un partido reñido. Juegan bien, pero nosotros nos encontramos fuertes como toros, asi que esperamos dar un buen espectáculo. Un saludo LoLQoP Buenas tardes, me gustaría dar las gracias a la ESL por dar esta oportunidad a un juego, que a pesar de estar en beta cerra muestra un gran potencial competitivo. Para el showmatch nuestro equipo ya conoce a algunos de los jugadores de nuestros vecinos, ya que hemos participado en algun torneo enfrentandonos a ellos. Esperemos que sea un partido entretenido y que sea de un gran interés para los espectadores de ambos paises. GL & HF Nuestros hermanos. Un saludo KryZtaL     Domingo, 18/03/12 22:00 vs. Status: open    Spain - DotA 2 (#1) [XX:XX  Portugal.Dota 2 (#2)     Consigue una beta de DotA 2 Podrás conseguir una beta de DotA2 si respondes correctamente a estas dos preguntas: ¿Quien hará la first blood en el primer mapa? ¿Quien ganará el showmatch en el primer mapa? Las respuestas las tendréis que poner en un comentario en esta noticia, y sólo se contarán hasta las 22:00 del próximo domingo 18. Entre todos los agraciados que acierten se hará un sorteo y se repartirán 2 betas de DotA2. Sólo se podrá poner un comentario con las respuestas por usuario. También repartiremos 3 betas mas durante el streaming de la ESL TV en el que haremos 3 preguntas relacionadas con el partido y el DotA. Se realizará otro sorteo entre los usuarios que respondan a alguna de las 3 preguntas realizadas durante el stream correctamente y ganarán una fantástica beta de DotA2.  Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48208?from=rss#comments Wed, 14 Mar 2012 14:24:40 +0100 ¡Sorteamos 30 Betas de DotA2 en la ESL! https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48019?from=rss ¿Quieres una beta de DotA 2? Ésta es tu oportunidad y es que vamos a sortear 30 betas mediante distintos métodos de sorteo. Tendrás varias opciones para conseguir una, jugando Versus, por Twitter, con una imagen, en el streaming del showmatch que jugará el Team-Spain contra el equipo nacional de Portugal o en el grupo de steam de la ESL.     El reparto de las betas será de la siguiente manera: Daremos 10 betas a los usuarios de Versus, 5 mediante un sorteo en twitter, 5 para las mejores imagenes y 5 en el streaming del showmatch entre nuestro Team-Spain y la selección de Portugal y por último 5 en el grupo de steam de la ESL.   Para saber cómo conseguir una visita esta noticia: http://www.esl.eu/es/dota2/news/186847/ Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/48019?from=rss#comments Thu, 01 Mar 2012 15:34:34 +0100 Nueva actualización, pero sin fecha https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47938?from=rss Pues lo dicho, siguen las actualizaciones desde DOTA2, pero aun nada de fechas, esperemos que acaben los preparativos pronto y tengamos ya el acceso al juego. Aquí la noticia del teclao de uno de los desarrolladores de DOTA2: La actualización de hoy consiste en nuestro nuevo Cliente de Test. Todo aquel que tenga acceso a Dota 2 debería ver aparecer de forma mágica el nuevo cliente en su Biblioteca de Steam. El Cliente de Test incluye nuestra última compilación y estará en pruebas durante una semana, tras la cual pasará al cliente estándar de Dota 2. Estas son algunas noticias de la comunidad: Se acaba de anunciar el Team Dignitas Invitational. Nuestros amigos de Gaming with Gizmoh están organizando un maratón benéfico de 24 horas de Dota 2. Hemos oído que incluso podrían dar algunas claves de Dota 2. Gosugamers ha publicado un interesante analisis del partido entre Absolute Legends y Na’Vi’s en la Premier League. Al verlo me doy cuenta de que mi madre tenía razón cuando me dijo: Nunca serás tan bueno como estos chicos en Dota 2. Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47938?from=rss#comments Sat, 25 Feb 2012 18:30:13 +0100 ¡Nueva actualización, incluido un nuevo heroe! https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47809?from=rss Bueno, pues tras un periodo de sequía en actualizaciones de DOTA 2, se ha anunciado una nueva actualización que segun los propios creadores podría ser la más grande hasta la fecha de hoy. Con la actualización además incluyen un nuevo heroe a la lista, Outworld Destroyer: Y aquí la lista de las modificaciones que se verán en esta nueva actualización: Se añade un nuevo modo de juego: Reclutamiento Único. Se añade la inspección de las unidades muertas. Esto te permite hacer clic en las imágenes de los aliados en la barra superior para inspeccionar sus objetos y habilidades, incluso aunque estén muertos. Los comandos de movimiento en cola muestran brevemente una bandera de punto de ruta. Se añade un nuevo panel de ajustes. El Matchmaking muestra el tiempo medio de espera de cada región. Nueva interfaz de búsqueda de salas de espera. Nuevo panel de Matchmaking. Los jugadores pueden chatear y utilizar la comunicación por voz cuando el juego está en pausa. Se añade selección de modo de juego (AP, SD, CM) en matchmaking. Ahora puedes localizar las repeticiones mediante el MatchID desde el panel Ver. Se añade el Modo Rejilla a la Tienda. Se añade funcionalidad de Volver a Elegir al panel de selección de héroes (cuesta 100 oros, te permite volver a elegir un héroe). Implementada opción de menú “Sugerir invitación al grupo” . Ahora puedes ver los héroes que tus aliados van a elegir. Se añaden los avatares de Steam al marcador. Se añade la habilidad de saltar a cualquier posición durante una repetición.   Esta actualización estará disponible para el cliente principal de Dota 2. La agenda de lanzamientos de las versiones de Test comenzará la semana que viene. Saludos, ¡y que los que poseen ya el DOTA 2 disfruten de la actualización! XD Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47809?from=rss#comments Fri, 17 Feb 2012 19:12:07 +0100 ¡ Nuevos Campeones ! https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47804?from=rss Desde el dia 14 de Febrero, valve puso a nuestra disposición unos personajes nuevos que en próximos parches saldrá para tenerlos :     Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47804?from=rss#comments Fri, 17 Feb 2012 17:13:11 +0100 Valve confirma modo LAN y soporte para mods https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47755?from=rss Una de las grandes dudas que la comunidad tenía al respecto del nuevo DOTA 2, era si este incluiría la posibilidad de conectarse en modo LAN y si se daría soporte oficial para que se pudiesen crear mods. Hoy, Valve ha confirmado que ambas características estarán disponibles desde el primer día, una propuesta que ha sido especialmente bien recibida en China, donde Defense of the Ancients es muy popular. DOTA 2 tendrá modo LAN, aunque hay algunos sistemas de esta característica que todavía tenemos que terminar, básicamente porque nos hemos centrado bastante en el sistema de matchmaking. Sabemos lo importante que es esta característica para la comunidad, por lo que en ningún momento dudamos si la incluiríamos o no. Por desgracia, aunque se quiso aprovechar la ocasión para concretar una fecha de lanzamiento para el juego, Erik Johnson fue incapaz de ofrecer más datos al respecto. Sin embargo, recomendó a todos los fans que pudiesen, que siguiesen en directo el próximo torneo que tendrá lugar en Seattle aproximadamente hacia Septiembre. Una de nuestras mayores preocupaciones para tener una fecha concreta de lanzamiento, es estar seguros de si dispondremos de la suficiente capacidad para soportar a todos los fans de Dota que querrán acceder durante esos días. Nuestra fecha de lanzamiento no está vinculada al campeonato The International, pero sí que nos gustaría dar la posibilidad de que todos pudieseis seguirlo en directo desde dentro del juego. Johnson también se negó a confirmar el rumor que circula últimamente por la red, haciendo referencia a que DOTA 2 será un juego free-to-play con micro transacciones de pago. "No tenemos nada que anunciar en este frente. Todavía estamos trabajando en ello." Aun así, lo que si prometió, es que se tomarán muy en serio todos los problemas de lag que puedan originarse, aun con los esfuerzos que afirman haber realizado en la lucha contra esta molesta experiencia. Recordad que en el The International del año pasado, y otros torneos similares, Dota tuvo bastantes quejas en este sentido. La solución a este problema es hacernos con más servidores alrededor de todo el mundo para acoger a todos nuestros jugadores. Nuestra meta es que nadie supere los 100 ms de latencia a nuestros servidores, y vamos a continuar implementando más y más servidores alrededor de todo el mundo hasta que esto sea cierto. Por último, confirmó lo que ya os adelantaba en un principio, que DOTA 2 tendrá soporte oficial para la creación de mods: "Tenemos una larga historia de apoyo a la comunidad mod en torno a nuestros propios juegos, así que nos gustaría seguir esta línea con Dota 2." Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47755?from=rss#comments Wed, 15 Feb 2012 17:10:33 +0100 ¡ 34united apuesta fuerte por DotA 2 ! https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47595?from=rss En 34united siempre apostamos al máximo por aquellos juegos en los que vemos la verdadera competición entre sus características, o en este caso, en los que sabemos que dará muchísimo de que hablar. Aunque aún se encuentre en su fase de beta, DotA 2 tiene madera de e-Sport y es por eso que hoy presentamos a nuestro equipo. Aún estando en su fase beta, muchísimos clubes, tanto de prestigio internacional como nacional, han apostado por este juego que ya suena fuerte desde que en su primer torneo se repartiera un millón de dólares para el ganador. Nosotros no hemos querido ser menos y tenemos la fe ciega en estos nuevos compañeros que se nos unen, que lo están dando todo por empezar en el panorama competitivo con la mayor fuerza posible. Dejándonos de palabrería, pasamos a la presentación oficial del equipo cuyo capitán, c0liflor, ha querido dejar unas palabras:   34united DotA 2 Samuel 'c0liflor' Martínez (Capitán) David 'CeRi' Gil Jose Manuel 'KsK' Cascales Juan Manuel 'Juancho' Rodulfo Jordi 'Smashmonkeh' Agramunt Juan 'Faint' Rodriguez Estamos muy seguros de que estos chicos darán todo de sí para llevarnos bien alto y tenemos confianza plena en ellos, solo nos queda desearles suerte infinita en su trayectoria junto a nosotros. Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47595?from=rss#comments Wed, 08 Feb 2012 22:34:38 +0100 Movimientos en España https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47591?from=rss Dos clubs apuestan por este nuevo juego que aunque siga en fase beta, estará al nivel de League of Legends o superior, el tiempo nos lo dirá. Desde Bitmotion nos llegan noticias acerca de este juego, en el que apuestan por él. Su roster es el siguiente: Ramón "Niksokupa" Lozano - Capitán Carlos "Timii" Navarro - Manager y Jugador Ismael "Utaka" Tolosana Raul "Ryper" Monteagudo Javier "Ishtala" Hache Jesus "Chus" Chus Su capitan ha querido dejar unas palabras: Estoy encantado con esta oportunidad que nos brinda Bitmotion para poder competir a mayor escala en el Dota 2, espero que demos agradables sorpresas en torneos, ya aunque no sea ganando, pero quedando en buenas posiciones, otra vez, gracias Bitmotion!   También desde la organizacion de GIANTS! que han apostado por su MOBA oficial nos llegan noticias. Su roster lo componen los siguientes jugadores: Aitor "Genesis" Santamarina - Manager Antonio "TinyMeatBall" Iglesias - Capitán Alberto "aldebaran-" Reolid Keyne "MuRDoK_" Leuyckx Hugo "Kunyyori" Carrazedo Hugo "Shredder" Rodríguez TinyMeatBall, capitan del equipo ha querido dejar unas palabras a la incorporacion a GIANTS!: Todo empezó cuando aldebaran- me comentó hace cosa de mes y medio que tenía ganas de hacer un clan de españoles para DotA 2. Para qué mentir, al principio no me apetecía cambiar de juego tras haber jugado tanto tiempo al HoN pero después de jugar unas 20 partidas el DotA 2 me terminó convenciendo definitivamente. Entonces surgió la posibilidad de incorporarnos a GIANTS!, pese a que no teníamos el equipo definido. Después de una odisea para formar el roster definitivo encontramos a Kuny y a Murdok_, dos hombretones muy simpáticos que no se andan con tonterías y listos para darlo todo. Nuestro objetivo es ser el equipo referencia en España y, poco a poco, labrarnos una reputacion digna en Europa. Estamos seguros de que con la ayuda de GIANTS!, Ozone Gaming, Westen Digital y Thermaltake, nuestra labor será mucho más simple. ¡Un saludo a todos! Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/47591?from=rss#comments Wed, 08 Feb 2012 19:00:16 +0100 DOTA 2 llegará "pronto" a Steam https://dt2.gamersmafia.com/noticias/42800?from=rss DOTA 2 es un videojuego de estrategia que actualmente está siendo desarrollado por Valve Corporation como una secuela del famoso mapa custom Defense of the Ancients del juego Warcraft III: The Frozen Throne. Sin embargo, aunque fue anunciado oficialmente el 13 de octubre de 2010, todavía no se sabe mucho acerca del juego. El blog de DOTA 2, donde se suponía que se actualizarían las novedades del mismo semanalmente, marcó su segunda y última entrada en noviembre de 2010 dejando así una gran incógnita por resolver hasta hace escasos días: "¿Se habrá cancelado el proyecto?" Y es que esta entrega ya había caído en el olvido, y seguiría así de no ser porque recientemente volvío a aparecer su nombre en una noticia relacionada con unas actualizaciones de Steam, lo que fue una gran sorpresa para muchos. Como ejemplo tenemos el comentario de nuestro compañero ekonZOR, y es que es comprensible que después de casi 9 meses de silencio la comunidad se sorprenda. Sin embargo, todavía no tengo una respuesta concreta a su pregunta, aunque si un poco más de información. Y es que ahora desde Valve se asegura que DOTA 2 llegará "pronto" a Steam. "¿Que entienden ellos por pronto?" "¿Se refieren a la GamesCom 2011 que se celebrará en Köln (Cologne)?" "¿Será un juego free-to-play como lo ha acabado siendo Team Fortress 2?" Me temo que todavía no hay información suficiente para dar respuesta a estas preguntas, pero seguro que dentro de poco se conocerán mas detalles acerca de esto juego. Quien sabe, seguramente el 18 de agosto (día en que comienza la GamesCom) se rompa el silencio que ha caracterizado al juego.   Curiosidad: Legalmente, la nueva entrega de Valve Corporation no puede ser denominada DotA 2 por parte de los medios de comunicación (que proviene de Defense of the Ancients) por problemas legales ya que el mapa original fue desarrollado por un grupo independiente al que ahora se dedica a DOTA 2. Así pues, la diferencia de DotA a DOTA 2 como veis es simplemente cuestión de mayúsculas, lo cual al fin y al cabo es una nimiedad pero ya sabemos como son estas cosas... Dota 2 https://dt2.gamersmafia.com/noticias/42800?from=rss#comments Mon, 18 Jul 2011 18:51:36 +0100